办公室小游戏晨会大全180 个(精选588句)

个性网名时间:2023-07-20阅读:42

办公室小游戏晨会大全180

1、瞎子背瘸子,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢,

2、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

办公室小游戏晨会大全180 个(精选588句)

3、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。

4、游戏名称:勇于承担职责

5、游戏四十五:

6、教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

7、回过头,彼此找找对方的变化

8、动物大连蹲]

9、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化

10、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

11、游戏道具:纸箱、绳子、书夹

12、主持人请领导颁奖。

13、不安和愉悦哪壹个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

14、由现场观众投票选出最佳表演奖。

15、动作接龙]

16、培训师让每组圈着站成壹个向心圈

17、向学员提问,让他们解释就应怎样做。

18、游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:

19、沟通刚开始时的相互熟悉

20、突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

21、游戏四十七:

22、向所有小组提出挑战。

23、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

24、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力量在坚持自我不动的前提下让对方先移动。

25、两人应对面

26、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。

27、男女混合家庭活动的感受,

28、游戏十一:

29、沟通的一大误区就是假设别人所明白的与你明白的一样多,比如下方这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。

30、此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

31、最终壹个家庭的成员谈谈自我的感受。

32、游戏二十:

33、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

34、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

35、参加人员:参与人员≥3

36、主持人挑选6名最擅长表演的选手上台。

37、请学员自我做一遍。

38、形式:10人一组为最佳

39、游戏二十六:

40、如何看待职责?

41、请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

42、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

43、若干人一组,手拉手围成壹个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上壹个呼啦圈,

44、挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服。

45、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。

46、选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

47、大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。

48、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏。

49、游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

50、商品的推销和售后服务是壹个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每壹个营销管理人员就应思考的问题。

51、游戏道具:竹竿

52、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

53、游戏名称:交换名字

54、适用对象:所有学员

55、以此类推则如果一向猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

56、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

57、场地:大的会议

58、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

59、游戏道具:A4纸,成语

60、参与人数:群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:姓名牌

61、里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

62、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

63、游戏名称:解手链

64、规则:

65、用于制造出愉悦、简单的办公室氛围

66、号学员领悟后,再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

67、游戏名称:职责

68、让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

69、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

70、若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

71、游戏二十七:

72、每区派一人参加。

73、使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。

74、歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,游戏继续进行。

75、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。

76、呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。

77、启示:力道的关联很复杂,并非有力气的人必须得胜。

78、场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任

79、主持人讲解游戏规则,每人模仿壹个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

80、初次见面(消除隔膜的游戏)

81、归纳

82、游戏二十三:

83、给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

84、过这样的传递方式层层传递,直到第壹个队员将这个数字写在白纸上,

85、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来,继续开始下一局,

86、各选手全部被用红布蒙上双眼。

87、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(能够根据时间设置获胜小组)

88、说明当我们集中所有的注意力去解决壹个问题时,能够取得更好的效果。

89、游戏二十五:

90、游戏规则:每组派两名队员将壹个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

91、游戏点评:

92、变化:

93、游戏二:

94、课是一件比较惬意的事情?

95、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不一样,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大),

96、游戏三十七:

97、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

98、规则:每组派两名队员将壹个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完

99、兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

100、金鸡独立]

101、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手,再举起你的左手,握住另外壹个人的手,此刻你们应对壹个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。

102、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?

103、在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,

104、游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

105、参与人数:2人一组时刻:15分钟场地:室内道具:无

106、训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

107、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

108、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

109、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

110、游戏四十二:

111、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

112、注意让问答持续在壹个简单活泼的氛围之内。

113、游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

114、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

115、场地:室内

116、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽壹个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的,

117、游戏十九:

118、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的确定力和反应本事。

119、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

120、游戏分析:

121、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

122、注意事项:预先备好干净的布条。

123、沟通词语的选取销售技巧培训

124、参与人数:选出一名志愿者

125、第二步:

126、游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性

127、游戏三十四:

128、游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

129、游戏十五:

130、分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

131、注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。

132、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

133、兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

134、参加人员:分成若干组

135、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成壹个圆圈,一人扮松鼠,并站在圆圈中间,培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

136、鼻子,

137、戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

138、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

139、操作程序:

140、游戏十三:

141、见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在壹个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关联培训是否成功的关键,下方的小游戏就可用于消除大家的陌生感。

142、培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

143、游戏名称:猜人名游戏

144、电影]

145、在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作用心性。

146、游戏五十:

147、兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

办公室小游戏晨会大全180(二)

1、时刻:5分钟

2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

3、应用:

4、时刻到后,完成杯数最多者胜出。

5、参加人员:分成几个小组

6、现?

7、游戏八:

8、形式:分5人一组,20人壹个班最为适合,这样就有4个小组

9、对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

10、如果过程中有任意一方出错,就要受罚,3个问题之后,双方互换。

11、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有3号球

12、有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

13、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

14、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

15、分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

16、怎样是这些工作更容易些?

17、穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

18、大树与松鼠

19、游戏名称:数字传递

20、游戏名称:找变化

21、小组成员按照鞋码大小排队,

22、游戏二十一:

23、游戏名称:圆球游戏

24、分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染

25、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事,而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

26、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。

27、游戏十二:

28、游戏道具:道具:假发头绳围裙头花胭脂口红长条桌1

29、缺点:人数不易过多。

30、时间:20分钟

31、改善领悟方法

32、游戏目的:体验团体归属感

33、游戏十六:

34、分析潜质

35、游戏三十三:

36、游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破可是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。

37、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

38、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为成功(也能够坚持时间越长的班级获胜)

39、A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。

40、主持人给获胜者发奖品。

41、材料:四顶写有名人名字的高帽

42、参与人数:不限时刻:3分钟场地:室内

43、游戏说明:

44、缺点:只是两个人的游戏

45、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路,

46、将牌按照金字塔的样貌排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点但若第二层猜中则有二个选择,第壹个是放弃往上猜,拿二十元奖金,另壹个就是继续往上猜,可是在上一层如果猜错则不能得到红包。

47、主持人给获胜者颁发奖品。

48、⑵你钟爱每一天做几次?

49、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。

50、目标:

51、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

52、共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再壹个个传递至下壹个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入壹个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

53、推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。(解释就应怎样做。

54、你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

55、归纳:在开始的课程中,主持人必须要注意持续壹个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除

56、应用:团队沟通

57、比赛进行三局,每局休息1分15秒。第一局胜利积5

58、游戏规则:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并坚持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

59、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

60、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

61、被询问者背对白板站立。

62、按照口令组成家庭,例如男生5毛钱,女生1块钱,要求要求5元,5元,6元,5元。

63、实验证明,当母亲的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。

64、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将个板凳摆好。。

65、组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

66、规则:学员相隔一臂站成几排,我喊一时,向右转,喊二时,向左转,喊三时,向后转,喊四时,向前跨一步,喊五时,不动。

67、游戏道具:无

68、游戏要求将球按3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手

69、公司晨会游戏100个

70、要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

71、比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,

72、共四个队获奖。

73、讨论:

74、游戏道具:气球蒙眼布小方凳小盘鸡蛋

75、活动目的:

76、和监督员宣布游戏规则

77、说明寓意,增加团队精神。

78、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

79、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放壹个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。

80、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

81、最终剩下的壹个人就是胜利者。

82、此游戏可作为壹个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

83、资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。

84、请3男3女上台,交叉排列成一行。

85、游戏二十四:

86、游戏道具:乒乓球

87、游戏名称:循环相克令

88、游戏三十一:

89、游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是异常适合。

90、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队,

91、在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人

92、游戏六:

93、作为志愿者,当你的.眼睛被蒙上之后,有什么感觉?

94、开始游戏时,请n人先试着经过3-4回,找到经过的感觉。

95、游戏九:

96、发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

97、将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一齐站在报纸上。

98、目标

99、游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作本事。

100、PDCA循环中,在这个游戏中如何得到体

101、腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来,同时有助于大家用心的发言。

102、做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

103、办公室小游戏晨会大全,助手预先准备好写有成语的白纸。

104、游戏五:

105、般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要眷回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

106、用具:无

107、游戏道具:笔、纸

108、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

109、报纸破裂离开脖子的一方输。

110、人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

111、主持人和助手统计小辫数。

112、让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取壹个作为愉悦源,并透过微笑传递

113、游戏七:

114、完成任务后回来重新报数,游戏继续。

115、告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

116、游戏十七:

117、游戏规则:四个一样的杯子里仅有壹个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员接触不一样的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西。

118、主持人任意说出壹个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚,

119、⑸你钟爱在家里做还是在外面做?

120、感情。

121、游戏四:

122、适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

123、有关讨论:

124、喂东西]

125、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,

126、时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。

127、游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳

128、主持人请3-4名参与者上台。

129、让参与成员手拉手围成壹个圆圈,记住自我左右手各相握的人。

130、材料:写有说明的卡片

131、应用:沟通潜质的训练

132、交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

133、人数在10个人最适合

134、情感病毒(提高情商的游戏)

135、适合人数:10人材料及场地:无

136、参加人员:分成若干队

137、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队,

138、游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。

139、然后,将报纸对折(根据人数确定最终对折情景,人数少能够再对折),要求小组成员一齐站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上),

140、在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听

141、人数:无限制

142、如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。

143、相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

144、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

145、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

146、⑶你钟爱壹个人做还是和谁一齐做?

147、主持人请各区选派一对选手上台,站在台前。助手准备好包扎用的绷带。

办公室小游戏晨会大全180(三)

1、游戏三十六:

2、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

3、个数报完则为壹个周期不断循环,错的人要发明壹个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一齐模仿。

4、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号

5、规则:由两人上场比拼,同在壹个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!

6、实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

7、参与人数:全体参与时刻:15分钟场地:不限道具:无

8、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

9、个人围成圆圈,坐在座垫上。

10、然后各组选出壹个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试。

11、游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

12、游戏名称:拍七令

13、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

14、游戏四十一:

15、如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回

16、游戏名称:串名字游戏

17、方法:

18、规则:以两人为一组。壹个用肢体动作或语言向同伴提示!

19、游戏四十八:

20、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

21、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

22、全过程不允许说话,后面壹个队员只能够经过姿体语言向前壹个队员进行表达,通

23、心有灵犀猜成语]

24、游戏名称:官兵捉贼

25、在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

26、游戏名称:衔纸杯传水

27、猎人的动作是双手叉腰,

28、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

29、分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

30、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

31、经常去一些愉悦的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。

32、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

33、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

34、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。

35、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,壹个站着和蹲着的人是一边,

36、相关讨论:本游戏的主旨是什么?

37、由两人上场比拼,同在壹个小盆中夹波珠,

38、的负面情绪所影响,你需要做什么?

39、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

40、游戏十:

41、看到无家的人你的感觉如何,

42、在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

43、轮过后留存选手及其小组胜出。

44、夹气球跑]

45、游戏三十九,

46、游戏道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

47、个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

48、球掉在地上一次额外加10秒

49、参加者围成壹个圆圈坐着,先选出1人做鬼。

50、游戏规则:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

51、能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

52、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

53、归纳:

54、游戏名称:代号接龙

55、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

56、对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

57、游戏规则:以两人为一组。壹个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何壹个字)向同伴提示!

58、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立,第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立,直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

59、各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,

60、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声,女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

61、排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

62、事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽壹个,不好让别人明白。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

63、培训师点评:

64、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现壹个字(能够是他的名字之类)或者让他表演壹个节目等。

65、主持人挑选6对选手上台,助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

66、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

67、好的灵敏反应。

68、主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

69、经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

70、对于每个问题,回答者都务必选取其中壹个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

71、在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

72、注意事项:不能够用手去拉。

73、游戏名称:蒙眼作画

74、游戏人数:根据活动情景设置

75、创新潜质训练

76、形式:8人一组

77、的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

78、众鸡争食喜迎春]

79、让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他壹个别人的姓名牌。

80、人数在10个人以内最适合

81、游戏名称:开火车

82、枪的动作是双手举起呈手枪状。

83、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿破瓶、小盆,

84、游戏规则和程序

85、助手撤掉绳子。

86、游戏道具:旧报纸

87、答,以调动气氛。

88、找不到家的感觉是什么,

89、比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。

90、小组讨论:

91、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

92、主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

93、主持人请每区派一名选手上台。

94、主持人请各区选派一对选手上台。相互站在隔壁区的后面。

95、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

96、双龙戏珠接力赛]

97、主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子,不碰并且姿势最有创意者即为第一。

98、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。

99、沟通技巧训练

100、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

101、晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

102、游戏三十八:

103、游戏三:

104、有了其他队员的帮忙后,你是否觉得任务简单了?

105、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

106、游戏道具:气球

107、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛细心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。

108、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

109、游戏规则:模仿电视节目里的,后面举牌,壹个人解释,壹个人猜,虽然简单,可是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往壹个好题会到达意想不到的效果哦。

110、建立领悟者的主动性

111、游戏四十九:

112、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

113、最终问题解决以后,你是否感觉很开心?

114、游戏程序和规则

115、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应本事。

116、应对面的说

117、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

118、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,

119、小组成员按照身高由高到低的顺序排队,

120、道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

121、游戏思考

122、姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第壹个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

123、游戏准备

124、应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误,少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍,极少数情景有人站出来承认自我错了。

125、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

126、都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

127、情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。

128、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。

129、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员,

130、继续游戏,看看谁是最终壹个变成的凤凰。

131、教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

132、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前,主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

133、游戏人数:10-12人

134、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

135、当别人失败的时候,有没有抱怨?

136、追忆婴儿时代]

137、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数,最终剩下的两人胜出。

138、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟,本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

139、各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

140、游戏道具:气球、椅子

141、要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

142、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

143、时间:15-20分钟

144、游戏三十五:

145、办公室小游戏晨会大全,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动,

146、参加者围成壹个圆圈坐着。

147、学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

办公室小游戏晨会大全180(四)

1、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

2、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

3、B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

4、操作程序

5、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

6、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化

7、取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来,n人并排站,

8、全体围成壹个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为壹个周期,

9、材料:无

10、游戏四十四:

11、游戏规则:

12、将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造壹个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

13、猜动作]

14、参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子,不一样酒饮

15、培训或群众活动前的熟悉和沟通

16、游戏四十三:

17、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

18、游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

19、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

20、游戏四十六:

21、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

22、应用:有效沟通技巧的训练创新潜质的培训

23、是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。

24、游戏道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

25、游戏道具:皮球

26、主持人给胜利突围者颁发奖品。

27、BINGO]

28、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

29、你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

30、游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有比较效果才行。

31、在报纸上挖两个人头大小的洞;

32、然后交换主角,B闭眼,A指引B

33、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

34、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,

35、谁是胜利者

36、主持人将白板推过应对观众。

37、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

38、游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐

39、参与人数:2名志愿者,群众参与时刻:20分钟场地:不限道具:西服一件

40、如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?

41、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

42、在教室前面摆四个椅子。

43、主持人宣布以区为单位进行比赛。

44、培训师必读:

45、游戏二十二:

46、应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧

47、游戏人数:4~6人

48、给每壹个人都做壹个姓名牌。

49、时刻:5-10分钟

50、活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

51、游戏十四:

52、⑷你钟爱白天做还是晚上做?

53、告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。

54、适合对象:全体人员

55、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

56、将学员分成2人一组,其中壹个是A,扮演销售人员,另壹个是B,扮演顾客。

57、所有人围坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。

58、重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

59、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

60、应用:(培训者和学员的沟通

61、当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。

62、游戏二十九:

63、游戏说明:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

64、对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

65、第二轮:

66、游戏步骤:

67、如此一向进行比赛。

68、参加人员:奇数

69、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

70、主持人挑选8名擅长表演的选手上台。

71、规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。

72、游戏道具:呼啦圈

73、场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲

74、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,壹个接壹个地传递,计下三

75、人数:两人

76、资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但

77、游戏规则:由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自我的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

78、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛,

79、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。

80、狗熊的动作是双手搭在胸前,

81、人数:4个人

82、规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

83、个循环中,哪个步骤更为重要?

84、务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的

85、代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型),

86、人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这,些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

87、游戏三十二:

88、两个人有没有同心协力对付外面的压力?

89、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,

90、等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

91、此游戏诗词可换为歌词)

92、小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队,

93、主持人问⑴这件事你愿不愿意做?

94、此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

95、是端上来白酒盒每人壹个,自我打开喝掉,谁最快谁获胜。

96、第一轮:

97、参与人员:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

98、演示就应怎样做。

99、游戏四十:

100、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

101、蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

102、球跳出重夹,先夹完为胜。

103、围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。

104、游戏名称:猜五官

105、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。

106、游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向左转,上场队员需向右转,举左手,上场队友需举右手。举错者淘汰,直至最终壹个人胜出。

107、主持人拉着第壹个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

108、资料:6人一齐拔河

109、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原先左右手相握的人分别握手。

110、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

111、直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

112、游戏二十八:

113、愉悦呼啦圈]

114、超级模特大比拼]

115、在工作场所中,如何解决这一问题?

116、小组成员分享排队的体会。

117、第一步:

118、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。

119、游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最终竹竿最低的一组胜出

120、游戏道具:绑绳破瓶小盆小碗大米

121、销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

122、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?

123、游戏三十:

124、注意事项:不能不转只盯着壹个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

125、参与人员:两人

126、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作。

127、主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

128、夹波珠]

129、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

130、游戏方法:

131、在白板或墙壁上画壹个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来,

132、相关讨论

133、愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

134、规则:由两人上场比试,由一方先做壹个动作,对手跟着做,再加上自我的壹个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

135、游戏十八:

136、小组成员手拉手组成圆圈,

137、游戏规则与程序

138、时刻:40分钟

139、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。

140、第壹个淘汰者谈谈自我的感受,

141、告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是壹个大圈,另外一种是套着的环。

142、道具:备6个座垫和结绳

143、注意事项:

144、全员分成数队,各派两人组成一组。

145、各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,

146、主持人开场白,帮忙主持人与大家进行沟通和交流

147、分析:

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